Monday 13 February 2017

Apa yang Harus Dilakukan Dengan PC Android Tablet


Jika Anda seorang tablet pembeli pertama kali, maka Anda memiliki merek mainan baru untuk bermain dengan, tetapi Anda mungkin tidak tahu persis di mana untuk memulai. Dengan begitu banyak aplikasi dan pilihan yang tersedia, dapat besar pada awalnya. Namun, dengan beberapa tips, Anda akan memiliki begitu menyenangkan di ujung jari Anda bahwa sebelum Anda tahu Anda akan menemukan diri Anda terlambat karena waktu hanya akan terbang 
lagu terbaru.
Hiburan
Salah satu hal pertama yang perlu Anda pertimbangkan adalah jenis hiburan yang Anda inginkan pada tablet Anda. Ada banyak aplikasi yang tersedia, terlepas dari platform tablet Anda. Anda dapat bergabung Netflix atau Hulu dan menerima semua hiburan mereka streaming tepat di tablet Anda. Banyak jaringan dan acara TV menawarkan aplikasi yang akan memiliki behind-the-adegan klip, preview, dan bahkan episode penuh acara favorit Anda. Jika Anda ingin perpustakaan Anda sendiri TV dan film, Anda selalu dapat membeli dan men-download versi digital favorit Anda dan memiliki mereka tersedia di tablet Anda melalui hard drive atau awan. Sekali Anda telah memutuskan pada aplikasi yang tepat, yang harus Anda lakukan adalah pembelian dan download. Jangan takut jika film dan televisi tidak hiburan pilihan Anda, karena Anda memiliki banyak pilihan lain.
buku-buku
Salah satu kebahagiaan dari tablet baru stocking itu dengan perpustakaan Anda sendiri buku dan majalah. Banyak tablet berevolusi dari eReaders, seperti tablet Nook. Oleh karena itu, mudah untuk memiliki perpustakaan buku di ujung jari Anda. Anda dapat membeli buku dan memiliki mereka tersedia pada hard drive atau melalui cloud. Atau, banyak perpustakaan menawarkan eBook pinjaman gratis, dan ada layanan pinjaman e-book lain yang tersedia. Anda akan memiliki begitu menyenangkan memutuskan buku apa yang ada di eReader Anda. Apa yang lebih, Anda tidak perlu khawatir tentang biaya bagasi karena pengangkutan seluruh perpustakaan Anda dengan Anda berlibur, Anda dapat memiliki semuanya tepat di telapak tangan Anda.
judi
Salah satu manfaat besar dari tablet adalah bahwa itu adalah mesin menyenangkan mencakup segala. Tidak hanya dapat Anda memiliki TV, film, dan buku di tablet, Anda juga dapat memiliki jenis permainan yang Anda inginkan. Anda tidak perlu menjadi seorang gamer hardcore untuk menghargai bermain game di tablet Anda. Setiap pemilik tablet baru harus men-download setidaknya beberapa aplikasi permainan gratis untuk membantu mengulur waktu ketika mereka sedang menunggu di suatu tempat. Jika Anda suka teka-teki, ada silang dan scrabble pilihan. Jika Anda suka gangguan sederhana, ada aplikasi menyenangkan seperti Angry Birds, permen menghancurkan dan Cut the Rope yang mudah tapi adiktif. Untuk gamer, ada banyak pilihan yang tersedia untuk konsol game seperti yang Anda dapat bermain selama berjam-jam. Setelah Anda memiliki tablet, Anda dapat mencoba banyak aplikasi permainan, terutama versi gratis, untuk membangun gudang senjata Anda.

Mahasiswa Engagement Melalui Artefak 3D


Tujuan menggunakan artefak 3D di dalam kelas adalah untuk memperluas pemikiran siswa. Mereka mencari tahu apa artifact adalah, bagaimana hal itu ditemukan, dan apa yang dapat dipelajari dari itu. Belajar dengan artefak memungkinkan siswa untuk melampaui lingkup kehidupan pribadi mereka dan menyelidiki gambar yang lebih besar dari dunia. Misalnya, mahasiswa dapat melihat objek 3D seperti sepotong pakaian dan menemukan banyak tentang masyarakat mana ia berasal. Mereka melampaui melihat gaun suku hanya sebagai gaun dan belajar lebih banyak tentang ceritanya. materi apa yang gaun terbuat dari? Mengapa? Bagaimana itu dibuat? Apakah itu pakaian upacara? Artefak 3D di dalam kelas adalah alat yang sangat baik untuk mengajar, karena mereka membuka percakapan tentang mereka yang menggali lebih dalam konteks dunia mereka 
conton surat lamaran kerja.
Mengajar dengan artefak tidak hanya akan memungkinkan siswa untuk menemukan seluk-beluk budaya lain, tetapi juga memungkinkan mereka untuk membandingkan pengalaman orang lain dengan kehidupan mereka sendiri. Cara objek 3D ditemukan adalah konsep yang unik untuk berbagi dengan siswa Anda. Arkeologi adalah seperti dewasa berburu harta karun, harta menjadi wawasan yang mereka peroleh dari temuan mereka. Membuat pelajaran pertama Anda dalam belajar dengan artefak tentang proses di mana artefak ditemukan. Tidak hanya ini pelajaran mendasar untuk belajar, itu juga membuat penasaran bagaimana objek 3D terkubur sepanjang waktu dan kemudian digali.
Ketika mengajar dengan artefak, itu bisa menyenangkan untuk menjelaskan kepada siswa bahwa mereka bertindak sebagai penyidik ​​atau detektif. Membuat belajar dengan artefak yang menyenangkan petualangan akan meningkatkan partisipasi siswa dan membuat mereka bersemangat belajar hal-hal baru. Artefak 3D di dalam kelas akan bertindak sebagai petunjuk dalam misteri yang mereka butuhkan untuk memecahkan. Dengan menggunakan teknik ini membuat belajar dengan artefak menyenangkan dan memotivasi siswa untuk menggali lebih dalam subjek yang mereka butuhkan untuk belajar. Kebebasan eksplorasi dan pencerahan adalah apa yang membuat objek 3D alat yang diperlukan untuk mengajar di kelas.
Pengenalan artefak 3D di kelas memungkinkan guru untuk memperluas rencana pelajaran mereka dan meningkatkan keberhasilan siswa mereka. Alih-alih menghafal fakta dan meludah mereka keluar lembar kerja, siswa bisa menjadi bagian dari pengumpulan informasi memberi mereka kesempatan yang lebih baik membuat makna dari dan mempertahankan apa yang mereka pelajari. Dengan aliran informasi hanya dengan sekali klik, berkat Web, banyak siswa yang mempertanyakan pentingnya sekolah. Dengan membawa artefak 3D di dalam kelas, Anda memotivasi siswa dan memberi mereka alasan untuk bersekolah. Mengetahui bagaimana menggunakan artefak di dalam kelas sangat penting untuk generasi ini peserta didik.

Big data Real 3 Vs


data besar yang paling sering didefinisikan oleh volume, kecepatan dan variasi. Tapi itu adalah kebenaran, validitas dan nilai yang nyata 3 Vs. data besar ini Untuk itu informasi yang kami kumpulkan dari data yang menghasilkan pemerintahan data yang lebih baik dan keputusan 
lagu barat terbaru.
Risiko besar dalam hype data besar adalah bahwa kita tidak fokus pada nilai - dan kualitas - dari data yang kita menyimpan dan menganalisis. Kami akan mengeluarkan banyak biaya dan energi untuk menghasilkan laba yang rendah pada semua data yang karena model dan algoritma mereka berkendara akan melayani nilai tidak lebih dari spreadsheet dengan data yang lebih handal. Fokus pada kecepatan dan kapasitas tidak pada tempatnya tanpa fokus yang sama pada kualitas data. Data buruk pada kecepatan cahaya masih data yang buruk.
alat saat ini memiliki jalan panjang untuk pergi. biaya penyimpanan, sambil terus menurun, akan menjadi faktor kunci dalam menjawab apa nilai tersebut dalam data kami store (tidak termasuk data yang diamanatkan oleh kepatuhan). Fokus pembangunan harus pada alat analitik yang dapat diterapkan untuk data secara real-time dan dalam bentuk mentah. Dan analisis harus diambil untuk data, daripada harus terus bergerak data yang akan dianalisis.
Memperbaiki komoditas menjadi nilai
saya mengambil perbedaan antara data dan informasi adalah perbedaan antara kami. Berikan setiap 100 orang kumpulan data dan mereka akan menarik kesimpulan yang berbeda dan kesimpulan yang akan mendorong pohon keputusan yang berbeda dan menggunakan. Itulah keindahan dari otak manusia.
Data itu sendiri mentah - dan saya berpendapat - komoditi tidak berbeda bahwa perangkat (hardware) yang kita gunakan untuk memprosesnya. Contoh lain dari bahan baku yang membutuhkan pengolahan dan pemurnian untuk menjadi produk yang berguna adalah minyak mentah, bijih logam, tebu dan air laut.
Penciptaan nilai merupakan hulu. Dalam kasus data, informasi yang diperoleh oleh individu setelah pengolahan. Ini adalah mengapa saya pendukung pencarian asosiatif dan teknologi visualisasi. Berikan bidang usaha (LOB) pengguna seluruh set data daripada yang sempit didefinisikan oleh analis data atau orang IT yang tidak memiliki wawasan ke dalam masalah bisnis atau peluang. Biarkan 100 LOB ini memanipulasi dan menganalisis data set dan memvisualisasikan apa-jika skenario. Kami akan mendapatkan sejumlah over-lapping keputusan dan sejumlah orang yang unik.
Ini adalah versi digital dari kotak saran tua. Setiap karyawan dapat melakukan pengamatan mereka sendiri, kesimpulan dan saran / rekomendasi untuk meningkatkan proses atau prosedur yang memenuhi tiga kriteria pengembalian investasi (ROI): 1) mengurangi biaya, 2) peningkatan produktivitas atau 3) generasi pendapatan tambahan. Beberapa, jika tidak sebagian besar saran / rekomendasi akan tidak berguna. Tapi satu atau dua yang, bisa menghasilkan keuntungan yang besar.